Le partite durano 40 minuti (2 tempi da 20’) senza fuorigioco. In caso di pareggio si va agli shootout.
Durante il match entrano in gioco regole speciali: al 18° minuto il lancio del dado decide il numero di giocatori in campo per 2 minuti; negli ultimi 2 minuti i gol valgono doppio oppure, se in parità, vince il golden gol.
Ogni squadra ha carte speciali utilizzabili nel secondo tempo e un rigore presidenziale a disposizione.
Il gioco è rapido, spettacolare e interattivo, con cambiamenti che possono ribaltare la partita in qualsiasi momento.
Dà la possibilità alla squadra che l’ha pescata di poter tirare un calcio di rigore.
Pallone a centrocampo e 1 vs 1 tra attaccante e portiere.
Ogni gol che viene segnato dalla squadra varrà doppio per 4 minuti. (Questa carta potrà essere giocata entro il 14° minuto del secondo tempo)
Permette all’allenatore di scegliere un giocatore al quale si raddoppierebbe il valore del gol se dovesse segnare. (Questa carta potrà essere giocata entro e non oltre il 14° minuto del secondo tempo)
La possibilità di togliere un giocatore alla squadra avversaria per 4 minuti (escluso il portiere). (Questa carta potrà essere giocata entro e non oltre il 14° minuto del secondo tempo)
Permette alla squadra di utilizzare una delle carte precedenti o di rubare quella degli avversari.
Dà la possibilità alla squadra avversaria di calciare un rigore.
IN CASO DI ERRORE LA TUA SQUADRA SEGNA UN GOL, in caso di GOL non succede niente.
Scegli un giocatore di movimento avversario da mettere in porta per 2 minuti. (Non si potrà sostituire nessuno dei due giocatori per 2 minuti. Questa carta potrà essere giocata entro e non oltre il 16° minuto del secondo tempo).
Ruba la carta del tuo avversario, che a sua volta non potrà usufruire del suo effetto.
Togli un gol alla squadra avversaria. (Questa carta potrà essere giocata entro e non oltre il 18° minuto del secondo tempo).
ELIMINERÀ L’ULTIMO GOL SEGNATO A DISCAPITO DELLA CLASSIFICA MARCATORI
(In caso di 0-0 il punteggio diventerà -1 a 0)
Copia l’effetto della carta del tuo avversario. (Questa carta assume le stesse caratteristiche della carta pescata dagli avversari e deve essere giocata solo dopo quella degli avversari.)
Sorteggia un effetto da appicare alla partita per i prossimi 2 minuti.
(Questa carta potrà essere giocata entro e non oltre il 16° minuto del secondo tempo)
AL 18° MINUTO IL LANCIO DEL DADO
Dalle tribune viene lanciato un dado che deciderà da quanti giocatori saranno composte le squadre per gli ultimi due minuti prima dell’intervallo.
Non potranno essere effettuate sostituzioni nei 2 minuti del dado.
Le combinazioni del dado saranno:
RE – L’arbitro lancia la monetina con i capitani delle due squadre. Il presidente della squadra che vince sceglie il numero di giocatori (da 3 a 8) con cui le due squadre dovranno affrontare gli ultimi due minuti.
3 – 3 GIOCATORI COMPRESO PORTIERE
4 – 4 GIOCATORI COMPRESO PORTIERE
5 - 5 GIOCATORI COMPRESO PORTIERE
6 - 6 GIOCATORI COMPRESO PORTIERE
8 - 8 GIOCATORI COMPRESO PORTIERE
Ogni incontro è un concentrato di adrenalina, spettacolo e momenti imprevedibili, capace di tenere il pubblico con il fiato sospeso fino all’ultimo secondo.
Regole Uniche e Innovative
La competizione si distingue per l’introduzione di meccaniche originali come il lancio del dado, le carte speciali e i rigori presidenziali, elementi che rendono ogni partita diversa dalla precedente.
Identità delle Squadre
Ogni team esprime una personalità ben definita, con uno stile di gioco riconoscibile che contribuisce a creare sfide sempre nuove e avvincenti.
Un’Esperienza Interattiva per i Fan
Non è solo calcio: è un evento immersivo. Il pubblico diventa parte attiva dello spettacolo, grazie a dinamiche ispirate al gioco di ruolo, che cambiano le sorti del match in tempo reale.
Diretta Streaming
Tutta l’emozione dell’evento è trasmessa live sul canale Twitch ufficiale, permettendo ai fan di vivere ogni azione ovunque si trovino.
ABBIAMO FATTO PARLARE TUTTA LA PROVINCIA
La prima edizione delle Reggio Wars ha superato ogni aspettativa: oltre 1 milione di visualizzazioni sui social in sole 3 settimane e tribune gremite ogni sera al Centro Sportivo Giocare di Reggio Emilia. Decine di squadre partecipanti provenienti da tutti i comuni della provincia e un entusiasmo contagioso che ha coinvolto tutto il movimento dilettantistico reggiano. Un evento che ha unito sport, spettacolo e passione, trasformando il calcio a 7 in un vero e proprio fenomeno locale.
MISSION
Il nostro obiettivo è quello di implementare la competizione tra i comuni della nostra provincia che parteciperanno con una loro squadra di rappresentanza per aggiudicarsi il titolo di RE DI REGGIO EMILIA.
AUMENTEREMO INFATTI IL NUMERO DI PARTECIPANTI E IL MONTEPREMI IN PALIO.
Ogni squadra sarà brandizzata dallo sponsor locale e avrà la divisa di gioco di riferimento.
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